从苍凉广袤的黄土高原,到弥漫着烟火气的市镇,无一不让人感受到生活的质感。而质感则源于时间的冲刷与浸蚀,是一种难以人为营造的客观视觉感受,往往带给人以真实之感。从这一点便可以看出该片创作者能够坚定地将镜头对准生活真实的一面,既不刻意渲染,也不随意评判。在拍摄技术过盛的今天,这样的影像风格,如同一道水煮青菜,让人们在辗转于各种调料堆砌的大菜的间隙,收获一种食材的本味,一种生活的本味。《封神三部曲》从项目启动到《封神第一部》上映,过去了好几年的时间,以至于很多观众都曾为这个项目的命运捏了一把汗。不过乌尔善表示,《封神三部曲》的进度基本都在他的计划内。“三部连拍,神话史诗,我们原来的规划就是用8到10年完成它,因为我们预判这工作难度很大。当时还没有疫情啊这些,我们当时规划就是8到10年,今年就是第10年了,所以我觉得还基本客观。”